samedi 20 octobre 2018

Petites tombes

Tu fais quoi comme loisir? Je peins des petites tombes. En résine 28mm, par Armorcast.

dimanche 9 septembre 2018

Sd Kfz 250/7 mortier

Un autre véhicule qui prenait la poussière dans le garage, un sd Kfz qui est censé être la version 250/7 mortier, mais qui me semble être la version 251/1 transport de troupe bien standard.

En tout cas, ça expliquerait pourquoi il n'y avait pas à l'origine de mortier dans la boîte du modèle, peut-être une erreur d'emballage. Dans tous les cas, ça ne me dérange pas trop, le chassis reste très similaire et là, peut également servir de transport de troupe bien standard... avec un mortier séparé!

lundi 3 septembre 2018

Adeptus Titanicus

Comme toute personne qui se respecte, j'ai craqué pour Adeptus Titanicus! Voici donc les objectifs qui venaient dans la boîte, avec mes vieux décors d'une autre édition, mais qui font toujours un super bel effet!

Sd.Kfz 251/9 Stummel

Après avoir vraiment trop gaspillé de temps à déterminer si le gris était assez vert et s'il devait y avoir plus de décals au risque de passer pour un char de course, j'ai décidé que c'était assez. Non, mais... je joue quand même pas Napoléonien, là.


dimanche 5 août 2018

Hawwa sniper

J'adore les Hawwa pour Qapu Kalqi... pas chers et les seuls infiltrateurs camo disponibles. La version sniper est une réponse correcte à l'omniprésence des Total Reaction remote, à défaut d'avoir du TO camo. C'est aussi la seule figurine de la sous-faction à avoir accès à des mines, ce qui peut-être pratique (mais sans minelayer, un peu décevant).

Un travail de peinture simple, pour me remettre dans le bain. Comme toujours, j'oublie à quel point c'est zen et relaxant!

dimanche 29 juillet 2018

Ah, la Toscanne!

Les allemands (et les Finlandais) ont donc choisis de foncer et sont parvenus à prendre Moscou! La suite des choses se ferait en hiver, lentement mais sûrement, à force d'encerclements et de sacrifices douloureux, les russes sont parvenus à reprendre Stalingrad et à stopper la progression allemande.

Comme il n'y avait de la météo clémente qu'au sud, les américains sont allés prendre le Maroc, avec l'objectif de dépenser sans compter leur puissance industrielle de manière à ouvrir un deuxième front plus efficace que celui tenté en Normandie.

Rommel a tenté de forcer l'engagement contre Montgommery, mais ce dernier a préféré attendre l'arrivée de Patton (confidence de wargamer, je n'ai pas encore vu le film).

Pendant que l'Angleterre s'affairait à tenter de bombarder l'Allemagne (le scénario demande au moins 11 succès pour ne pas donner un point à l'axe), Patton choisit de se lancer tout de suite vers l'Italie, laissant Tobruk à Montgommery. L'attaque fit d'abord briller la flotte anglaise, qui triompha aisément de la flotte Italienne, laissant Rommel sans support en Égypte de l'ouest.

Après deux mois d'encerclement et de souffrances, les troupes russes furent soulagées par une attaque chanceuse dans les marais du nord contre les envahisseurs Finlandais, rétablissant les lignes et sauvant deux groupes d'armées.

À l'Ouest, avec trois tours de jeu restants au scénario, les alliés ont frappés dès que la météo le permit, débarquant en Belgique et au Pas de Calais. La riposte allemande fut particulièrement brutale au Pas de Calais. Patton continua sa remontée, pour menacer l'Allemagne par le sud, espérant que les Italiens n'oseraient pas trop attaquer ou que Montgommery prenne Tobruk et détruise le moral Italien.

Les Anglais sont effectivement parvenus à prendre Tobruk pendant que Patton était stoppé par des forces Autrichiennes. La bataille rageait au Pas-de-Calais, mais les alliés parvinrent à percer en Belgique et à se lancer à tombeau ouvert en Allemagne quasi dégarnie. En Union soviétique, les russes avaient repris Moscou et avaient un oeil sur Léningrad.

MAIS... il ne restait qu'un tour au scénario (date de la capitulation historique de l'Italie). Même si l'Allemagne aurait vraisemblablement capitulée plus tôt qu'historiquement, le décompte des points de victoire avantageait l'Axe.

1 pt pour avoir rejeté l'invasion normande et un autre point pour avoir subi moins de 11 pts de bombardement. Du côté des alliés... En un tour, il fallait prendre Paris et la Sicile pour aller chercher deux points. Pas impossible, mais peu probable. Je vais donc concéder une victoire marginale à mon adversaire. Comme discuté et sans mauvais jeux de mots, c'est une cruelle montagne russe ce jeu. D'un tour à l'autre, avec peu de répit, on oscille entre "C'est fini, cette fois c'est fini pour vrai, je vais me faire démolir pour les prochains 4 heures" et "Ah! Quel revirement! La victoire est à portée de main"!

samedi 28 juillet 2018

Juillet 1942

Il est bien le scénario de tournoi d'Europe Engulfed, il commence directement dans l'action!

En réponse au déploiement russe, les allemands ont concentrés leurs panzers contre Stalingrad et sont parvenus à le prendre au bout de leurs actions spéciales.

Au sud, visant une stratégie ambitieuse à long terme, les italiens ont tentés de prendre Malte, mais ont été repoussés. La bataille navale fut terrible, avec 2 flottes britanniques coulées et une italienne! Le manque de ravitaillement allait sérieusement ralentir la guerre dans le désert, mais ça peut potentiellement garder les italiens impliqués plus longtemps.

Question de donner un répit aux soviétiques, les américains et les britanniques ont fait un essai de débarquement en Normandie, région faiblement défendue et sans réserve disponible. La tête de pont ne tint pas, les alliés furent rejetés à la mer, mais ça forcerait les allemands à être un peu plus prudents au niveau des garnisons... c'est que les américains ont soif de revanche et il y a du bon vin en france...

Diversion moins fructueuse, la garnison de Stalingrad sortit de ses retranchements pour libérer Novgorod. La contre attaque fut terrible et la forteresse russe fut prise par les allemands. Un dur coup. En contrepartie, le groupe de panzers du Don river Bend fut détruit et la garnison allemande à Stalingrad encerclée et mise hors de ravitaillement.

La prise de Leningrad a déchaîné les puissants finlandais, qui sont maintenant libres de fomenter des rêves de conquête ou d'assister leurs alliés allemands contre Moscou.

Les anglais étant littéralement affamés par les U-boat (9 Werp au dernier tour! Même pas de quoi rebâtir une flotte!) ils ont choisis de se concentrer sur les bombardements pendant que les américains font rouler la conscription à plein régime.

La neige de décembre ne leur étant pas favorables, les Bombardiers alliés n'ont pas fait mouche. Pendant ce temps, les généraux allemands se préparent à leur premier tour d'hiver avec peu de réserves et un choix difficiles entre des troupes pour encaisser ou des actions spéciales pour foncer et tenter d'assommer Staline...

samedi 23 juin 2018

Pariah de fer

35 ss de Malifaux, Leviticus contre Perdita, un scénario de contrôle de quartiers appelé "Ours". On avait tous deux pris le scheme secondaire Dig Their Graves, qui donne un point de victoire si une figurine est tuée après... lui avoir creusé une tombe à 4 pouces! Très Western!

C'est Rusty Alyce qui a ouvert les hostilités en tirant sur Santiago, son Seeker mécanique ignorant sa résistance naturelle.

Nino dans un perchoir le vengea en ouvrant le feu sur une araignée mécanique qui tentait de passer derrière la vielle mine. Il fut rejoint d'un bond par un Nécropunk qui commença à le griffer.

Heureusement, plein de loyauté familiale, Francisco vint à la rescousse de Nino avec son habileté Enfrente a mi!, lui permettant de changer de place et de s'exercer au fleuret.

La chef des Ortega tua une première abomination, mais Leviticus finit par montrer pourquoi la Guilde ne veut le laisser opérer en paix. Après avoir tenté son Toucher de la Mort sur Perdita, il se planta au milieu du groupe et se laissa sombrer dans l'entropie, emportant une Ortéga, le jackalope et blessant Perdita. Pariah jusqu'au bout, rejeté par la mort, il se réincarna dans une Waif, accompagné de nouvelles abominations.

Perdita parvint par deux fois à creuser et remplir des tombes. Une abomination et plus tristement, pour Rusty Alice, dont les talents de pistoléro n'étaient pas à la hauteur de la Reine du six coups.

Avec son avantage numérique, Léviticus avait gagné deux points de victoire par cadran, sur deux tours. C'est donc une partie nulle, avec le solide et stoïque Francisco comme seul survivant de la Famille.

dimanche 3 juin 2018

Les Tumulus

Une partie de Warmaster Revolution, 1500pts de baston assez directe. Deux tumulus au centre de la table contenant des reliques magiques dont veulent s'emparer à la fois les elfes et un Nazgul dépêché par Sauron.

Les elfes ont avancés en ordre, à leur habitude. Ils ont conservés le dragon et les aigles en réserve stratégique.

Chez les sbires du mal, le flanc droit avança en bon ordre, mais la brigade contenant l'artillerie resta en fond de terrain, empêtrée dans la boue, perdant un ou deux tours de tirs.

La cavalerie manoeuvrait sur le flanc droit. Après avoir fait tomber une première unité de chevaliers elfes, les troupes du mal se positionnaient pour en faire tomber une deuxième...

Le dragon décida de s'en mêler, il faut pas exagérer, quand même. Pendant ce temps, les aigles prêtaient main forte à la grosse brigade de lanciers au centre, qui avait maille à partir avec les Trolls / Flagellants.

Le combat était féroce au centre, avec deux mages perchés chacun sur leur tumulus. L'Elfe supportait les siens avec des sorts pour aider les archers alors que l'autre, tel Tim l'enchanteur, balançait des boules de feu à gauche et à droite.

La cavalerie du mal parvint à s'extirper du dragon après l'intervention du Nazgul (Général sur Griffon, donc terreur et +4 A). La partie arrivant à terme, ça deviendrait un assassinat de général!

Le dragon eu sa première chance lorsque le Nazgul se joigna à une fragile unité d'hallebardiers/gobelins au centre, dans l'espoir de la voir triompher. Aidé des lanciers elfes, le dragon réussit presque à les éradiquer. Heureusement, une unité d'arquebusiers parvint à manoeuvrer pour charger le dragon de flanc. La bataille s'étala sur plusieurs rounds et accumulant des touches résiduelles, le dragons finit par trépasser.

Du côté du mal, la cavalerie repoussait Le roi des elfes contre une forêt, dans l'espoir qu'il s'y retrouve détruit. Heureusement, l'habileté du Roi et ses magnifiques destriers eurent le dessus sur les cavaliers mortels. Triomphe de courte durée, puisque pendant ce temps, une brigade d'arbalétiers avaient manœuvrés en portée... Dès qu'une pause dans la mêlé le permit, les carreaux se mirent à voler, Boromisant le général elfique.

J'ai failli perdre celle là, mon général ayant été mis en péril le premier. Je dois la victoire au magicien elfe qui a raté son sort de soutien au meilleur moment et au dragon qui s'est séparé de mon général lors d'une égalité dans la mêlée. C'était ce que mon Nazgûl avait besoin pour aller panser ses plaies!

dimanche 27 mai 2018

Cette guerre à moi

3 plateaux différents hier! On a commencé par deux parties de Raptor, un très sympathique jeu (avec figurines!) qui met en scène des scientifiques à la Jurassic Park qui doivent capturer 3 des 5 bébés Raptors en liberté.

Malheureusement, maman Raptor n'est pas d'accord et est tout à fait à l'aise de croquer de l'humain. Rapide, simple, pas de dés, une belle réussite, mais le jeu me semble un peu cher à 60$...

Roll Player a ensuite été sorti. J'y avais déjà joué, mais pas avec l'extension. Ça ajoute l'option d'aller tuer des monstres dans un donjon au lieu de passer son tour quand on a pas d'argent pour acheter au marché. J'aime toujours le jeu, mais trop obsédé par les acquisitions de matériel de mon barbare, je ne suis pas parvenu à optimiser son pointage.

On a terminé avec This War of Mine... un jeu polonais inspiré du siège de Sarajevo... C'est jovial comme tout. Contrairement au 7e continent, le jeu est centré sur la "bâtisse", un refuge qui abrite une poignée de survivants. Les joueurs regardent les mésaventures des gens de passage dans cette bâtisse, qui doivent composer avec tireurs embusqués, rebelles, pénurie de vivres, réfugiés, le froid, la déprime etc... L'ambiance, très dure, est réussie (pour masochiste averti). Par contre, je crois que c'est avant tout un jeu solo et qui a donc probablement plus d'intérêt dans sa version complètement informatisée. Le plateau fonctionne déjà avec certaines applications sur téléphone permettant de vérifier le niveau de bruit des joueurs qui chuchotent, de crocheter une serrure autrement qu'avec le dé etc...

lundi 21 mai 2018

Europe Engulfed 1943

À force de persévérance, d'actions spéciales et de Rommel, les italiens sont parvenus à prendre la région ressource d'Alexandrie.

En Norvège, les anglais ont débarqués plus de troupes pour barricader le port de Trondheim et empêcher un retour des troupes allemandes.

Pendant ce temps en russie, les troupes allemandes délaissaient Smolensk et le nord pour se diriger vers le sud.

Encore une bataille crève-coeur. Un dernier "step" de tank russe, aidé du général Hiver, a survécu à l'assaut de Kiev, bloquant les panzers en place. Une brèche en hiver aurait probablement ouvert les portes de Stalingrad, qui était sans garnison.

Nous avons terminé la partie en testant en combien de temps les américains seraient capables de prendre Alexandrie pour se retourner vers l'Europe et ouvrir un deuxième front...

Disons que la réputation Italienne est possiblement trompeuse. Les meilleures troupes étaient cantonnées à Alexandrie, remplis de ferveur nationaliste. Une première attaque visant à briser les fortifications dispersa complètement les forces anglaises et donna un coup solide aux américains. Ce serait une guerre d'attrition dans le désert qui prendrait plusieurs tours. Je n'aurais pas dû abandonner Tobruk. La position était faible, mais forçait les américains à prendre plus de temps et de ressources pour protéger leur ravitaillement.

Les américains ont beaucoup de ressources, mais à Europe Engulfed, l'Allemagne l'emporte si elle n'est pas conquise à la fin de 1945. Qui sait comment ça se serait terminé?

dimanche 20 mai 2018

Europe Engulfed 1942

Malgré l'entrée en guerre des USA, les choses avaient bien commencées en 1942, Moscou était toujours sous occupation allemande, l'hiver était passé...

La contre-attaque russe réussit de justesse. Les allemands ont dépensés deux actions spéciales pour renforcer Smolensk, le point le plus faible de la percée. L'attaque passa à un seul "step" d'échouer, mais Smolensk redevint russe, coupant le ravitaillement aux deux gros groupes allemands de Moscou et Tula... malgré l'envoi de ravitaillement d'urgence, l'encerclement ne put être brisé et près de la moitié de l'armée allemande fut détruite.

Pire encore, une tentative de bombardement sur Londre, en réponse à un bombardement similaire, vira à la catastrophe, éradiquant 80% des bombardiers allemands. Il y a encore un peu plus d'U-Boot qui sont construits que détruits, mais la cadence commence à être difficile à soutenir.

Même les commandos anglais eurent un succès incroyable, débarquant à Oslo pour couper le minerai suédois et battant à plat de couture la garnison allemande en Norvège.

Seul point positif pour 1942, Rommel est parvenu à faire tomber l'égypte de l'ouest, El Alamein et assiège Alexandrie. Mince consolation, mais il faut prendre ce qu'il y a!

L'europe de l'est est pas mal ouverte, les troupes russes en forme, les américains ont débarqués en afrique du nord... ça va chauffer en 1943!

samedi 19 mai 2018

Europe Engulfed 1941

Les Allemands ont lancés leur offensive de juillet 1941 de manière assez conservatrice, en attaquant la frontière russe sur sa longueur. La Bessarabie a été encerclée, mais le momentum n'a pas permis de vraiment inquiéter l'ours soviétique.

C'est en septembre que le vrai Blitzkrieg a eu lieu. La poche de Bessarabie n'ayant pu s'extirper de sa position, les panzers ont poussés jusqu'à Moscou, forçant le commandement russe à déclarer la conscription d'urgence.

Et à l'ouest? La marine anglaise montrait ses muscles, poussant l'abandon de la Suède par l'allemagne pour tenter de ne pas perdre complètement le contrôle des mers.

La bataille fut rude, mais la réputation maritime de l'angleterre était justifiée. Brittania contrôlait maintenant pleinement l'atlantique et la fabrication de U-boot se heurtait aux impératifs d'équiper les troupes du front est pour tenir Moscou.

Au sud, Rommel s'était finalement mis en action, prenant Tobruk. Malheureusement, la boue et les fortes pluies ralentirait toute la machine de guerre allemande, sur tous les fronts.

L'aviation était clouée au sol, les panzer enfoncés dans la gadoue Moscovite... La contre-attaque russe sera intéressante, sans parler que le premier hiver aura lieu au prochain tour allemand!


samedi 7 avril 2018

Tariqa

Une conseillère Haqqislamite, un HVT / objectif pour Infinity.

dimanche 25 mars 2018

Market Garden 10mm

Trois parties de Battlegroup aujourd'hui, en 10mm!

Les deux premières étaient une adaptation du scénario 8 de Market Garden pour Bolt Action, on s'était donnés 8-9 tours, mais selon mes savants calculs, ça aurait pris 20 tours pour faire correspondre le nombre d'activations prévues avec le système de gestion d'activation de Battlegroup.

En gros, 6 jeeps de reconnaissance et les parachutistes transportés devaient s'assurer de libérer le passage de troupes ennemies pour permettre à un bataillon d'infanterie de passer et de prendre d'assaut une position d'artillerie.

Les parachutistes du Commonwealth ont perdus les deux premières parties (on a commandé les paras chacun notre tour), surtout par précipitation, mais mon adversaire a été plus efficace que moi dans son assaut, parvenant à glisser un jeep et des paras dans un village Hollandais pour éradiquer mon officier allemand.

Le 3e scénario provenait du livre Overlord de Battlegroup, toujours tiré de la campagne historique de Market Garden. Le bataillon d'infanterie devait prendre une colline sur laquelle se trouvait de l'artillerie.

Les paras ont travaillés dur, essuyés bien des tirs de suppression, mais ont manqués d'élan et de soutien de leur propre artillerie pour parvenir à leur objectif. En terme civil, pas roulé assez d'ordres et peu de succès de bombardement, ce qui a permis aux allemands de stopper leur avance avec de la suppression jusqu'à ce que le moral des brits flanche à force de perdre de petites unités de soutien.

Dans tous les cas, très agréable de jouer en 10mm, c'était jusqu'à aujourd'hui assez théorique pour moi, mais je ne regrette rien. L'échelle fait bien du sens, le terrain et les transports n'en deviennent que plus essentiels à la victoire. Bien hâte à la suite!

jeudi 22 mars 2018

Sylvebarbe

C'est rare que je peins des figurines à 70$ (pas ce que j'ai payé...) mais tout doit être fait pour accélérer l'arrivée du printemps!

Sylvebarbe transportant Merry et Pipin, prêt à aller casser les choses à Saruman.

mercredi 21 mars 2018

Hallebardiers Averlandais

Une première unité d'Hallebardiers pour Warmaster! Je voulais faire coloré, je pense que ça le fait!

jeudi 1 mars 2018

Les buffles des marais flamands

J'ai reçu Burn-Out la semaine passée, l'extension pour transformer Eden en Nécromunda. Les règles sont essentiellement les mêmes, ce ne sont que les scénarios qui changent, l'option d'y jouer multi-joueur et bien sûr, des XP et du matériel à conserver d'une partie à l'autre!

L'objectif principal du scénario était de prendre possession de la marchandise des trois buffles. J'avais comme objectif secondaire d'envoyer une figurine dans sa zone et lui devait me blesser une figurine sans l'achever (cruauté!)

L'ISC, comme toujours en désavantage numérique, avait un contrôleur, le Grey Daimyo, accompagné du blue Ashigaru pour booster sa défense et du black Kunoichi, un infiltrateur.

Les mercenaires alignaient comme chef Mad Donna (impératrice Furiosa...) accompagnée de Trisha (soeur brutale du matriarcat) serial Kiyubi (cyborg évadé de l'ISC) et d'un éclaireur du Convoi.

Le Daimyo s'est précipité sur le buffle du centre. Mad Dona a pour sa part pris le buffle dans le marais. L'éclaireur s'est fait égorger par la Kunoichi pendant que Trisha contournait les drones pour tenter de prendre le 3e buffle et remporter la victoire.

Kiyubi s'est jeté dans la mêlée contre le blue ashigaru et Trisha pour les retenir en place. Kunoichi en a profité pour le charger de dos.

Trisha a tentée de se désengager pour quitter la table avec son butin... mais pas de réussite! Le Kunoichi est parvenu à la rejoindre, rendant ses chances de se dégager beaucoup plus difficiles (rouler au moins un 6 sur deux dés...). Trisha fut malheureusement terrassée par les robots. En terme de points de victoire, c'était sensiblement une nulle, les mercenaires ayant contrôlés des buffles plus longtemps même si l'ISC terminait la partie avec le paquetage de deux d'entre-eux.

dimanche 25 février 2018

Lee-Enfield

Mes paras 28mm manquaient un peu de Lee-Enfield. Ceux-ci viennent d'une section improvisée ad-hoc, avec de l'équipement emprunté.

C'est super les Sten pour les combats urbains, mais les parties "en magasin" c'est plus souvent en zone agricole!

samedi 24 février 2018

Ruine déconstruite

Terminé le kit de ruine de Warlord, séparé en trois bouts de ruines. J'ai ajouté un peu de restes de sprue pour donne un look "en réparation", peut-être inspiré par la publicité des décors de Gangs of Rome...